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网易方也回应称,动视暴雪在谈判过程中「狮子大开口」,提出了众多不合理的条款,谈判难度远超网易方面的预期,这才导致谈判失败。虽然这只是网易的一面之词,但对于动视暴雪来说,却也符合常理,大家对于动视暴雪的作风也是有目共睹。
(图源:网易)
尽管谈判失败,网易也竭尽全力将游戏运营到协议到期的最后一天,也算「仁至义尽」。
其实这次谈判失败,只是压死骆驼的最后一根稻草,就算合作没到期,以动视暴雪这几年来内部的各种腐败、人员流失的情况来看,《守望先锋》也撑不了多久。显然,那句「暴雪出品,必属精品」已成历史。
(图源:《守望先锋》)
这款自推出就一举拿下「TGA年度最佳」的FPS游戏,在它最鼎盛的时刻,游戏团队为了让《守望先锋》的赛事更出圈,做了一系列导致「平衡性崩坏」的操作。要知道,FPS的圈子本身就小,而《守望先锋》又融合了MOBA游戏的特点,想要做好赛事的平衡就一定会牺牲玩家的游戏体验,也就是在这个时候《守望先锋》开始走下坡路。
(图源:《守望先锋》)
随着《守望先锋2》将原本的6V6模式改为5V5,在已经面临玩家流失和缺乏新玩家加入的情况下,这一改动确实让《守望先锋》再次元气大伤。
而经历了微软收购之后,近两个月又陆续传出网易将重新代理暴雪的消息。如果消息属实,《守望先锋》等一众IP回归国服自然是好事,但鉴于动视暴雪先前的突然停服等一系列操作后,国内玩家已经大量流失。
再加上现如今国内FPS游戏市场基本被「三分天下」,拳头旗下的《瓦罗兰特》国服上线后可谓是风头无量;而老牌的FPS头把交椅——《CS GO》也推出了2代,再者,《APEX》和《PUBG》等大逃杀游戏也保持稳定的玩家数量,《守望先锋》本身就已经元气大伤,国内还剩下的玩家几乎所剩无几,就算带着英雄全免等活动归来,也掀不起太大的波澜。